User Tools

Site Tools


visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_commands_overview

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_commands_overview [2025/06/09 21:30] wikisysopvisual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_commands_overview [2026/04/29 03:54] (current) wikisysop
Line 13: Line 13:
 |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_global_minimum|Event_Global_Minimum]]|Specify an Event Label(s) at the Global Minimum of a signal.| |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_global_minimum|Event_Global_Minimum]]|Specify an Event Label(s) at the Global Minimum of a signal.|
 |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_maximum|Event_Maximum]]|Specify event label(s) at local maxima in a signal.| |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_maximum|Event_Maximum]]|Specify event label(s) at local maxima in a signal.|
-|[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_minimum|Event_Minimum]]|Specify event label(s) at local maxima in a signal.|+|[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_minimum|Event_Minimum]]|Specify event label(s) at local minima in a signal.|
 |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_onset|Event_Onset]]|Create an Event Label using two Threshold crossings and a local minimum.| |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_onset|Event_Onset]]|Create an Event Label using two Threshold crossings and a local minimum.|
 |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_threshold|Event_Threshold]]|Place an event label at the frame where a signal crosses a specified value.|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |[[visual3d:documentation:pipeline:event_commands:event_threshold|Event_Threshold]]|Place an event label at the frame where a signal crosses a specified value.|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
visual3d/documentation/pipeline/event_commands/event_commands_overview.1749504655.txt.gz · Last modified: by wikisysop